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98年时洪水中抱树9小时被救的7岁女童,20年过去
添加时间:2020-07-16
 

在大结局的最后,月娘被追杀,所有人都以为她领饭盒了,陈锡十分难过离开了这个伤心地。而月娘领养了玉珠的孩子,把娘惹的厨艺发扬光大开了一家餐厅,照顾玉珠孩子的同时,也把黄家老宅买了回来!


Druckmann说:“第一部作品里有不同阶段(感染者)的完整记录,所以在新作里,我们必须合理解释为什么会出现新阶段。为什么这些东西会突变?我们需要深入考虑,怎样的环境和多长的时间间隔会引发突变。”

“人们总是在说‘做一款续作,但全用新角色’或是‘把舞台放在欧洲或是日本’,‘做一些不一样的东西’。”而对于这些想法,Druckmann称其为“懦夫的退路(coward'swayout)”。

自2004年起,Neil从一名刚刚加入顽皮狗的实习生,成长为《神秘海域2:纵横四海》的首席游戏设计师,随后又与老牌制作人BruceStraley,联袂打造传世之作——《最后生还者》,赢得数不清的奖项和赞誉。

《最后的生还者2》的总监NeilDruckmann接受了一次深度访问,为我们揭秘了这部雄心续作的更多细节。

虽然这从一个侧面证明了整个游戏业界存在着剧情叙事荒漠的现象,但这款游戏的剧情依然成为了后来业界的黄金标准,因为它的剧本完成度很高。但这款游戏成功绝不仅因为故事剧情,它在技术表现方面也同样功不可没。角色的表情跨越了“恐怖谷”,让人真正能从屏幕上感受到真实的感情。而且许多关键大场面也对标电影的镜头语言,这对呈现故事剧情具有更重要的意义。